一直关注年中法师更新的玩家们都会知道,这次更新将会包括6个大改动以及若干小改动,大型更新的方向都已发布,今天设计师又发布了9个小型更新的方向。
末日使者 - 费德提克
好的方面:
- 稻草人一直在寻找跳大的完美机会(也常常会由此走向胜利)
差的方面:
- 被动的交互性太差,存在感低
- 吸血这个玩法很无聊
预期目标:
- 被动更有影响力和交互性
- 改进一些健康性,并让他不那幺瘦长
邪恶小法师 - 维迦
好的方面:
- 叠加AP的玩法让人感觉是在主动增加他的实力
- 对双方都很有意义——「我们怎样让他完美爆发」以及「我们怎样防御他的爆发」
- 足够的趣味性。「向那些大家伙复仇」是个强力的主题
差的方面:
- 丢完大招之后作用急剧下降
- 目前的被动似乎只是给了他一个蓝耗高于平均的借口
预期目标:
- 被动将与他的主题和整个游戏计划看齐
- 玩家明白何时以及为什幺自己被爆发击杀了
狂暴之心 - 凯南
好的方面:
- 印记机制让凯南可以合理安排连招来造成晕眩
- 区域控制。凯南可以提供团战前的团控,因此极具威胁
差的方面:
- 大招的随机性让双方都无法明确地知道凯南能够提供多少控制
预期目标:
- 完美施放大招的满足感将提升
- 加强「拥有极大团控潜力的开团能手」的身份
爆破鬼才 - 吉格斯
好的方面:
- 完美契合疯狂炸弹手的主题
- 通过持续丢出炸弹填补了一个独特炮兵角色的空缺
- 大招创造了一些激动人心的时刻和载入史册的对局
差的方面:
- 拥有让比赛变得无聊的能力
- 与其他长手法师的区别不明显
预期目标:
- 在合适的情况下选择他让你觉得确实比其他英雄好
- 大毒瘤将变成一个强大的吉格斯,不会让比赛冗长乏味
远古巫灵 - 泽拉斯
好的方面:
- 拒人于千里之外。泽拉斯在远距离上的poke非常强大,但如果被近身就要糟糕了
差的方面:
- 作为一个像他那样的飞升者,他的大招显得太low了
- 作为他的对手,有时候会感觉他的技能具有欺骗性
预期目标:
- 强制性地让他的技能只能在远距离施放,同时对对手更加公平
- 让大招对他的poke更有价值
策士统领 - 斯维因
好的方面:
- 够肉。斯维因是少数几位能够充当前排的法师之一
差的方面:
- 持续性伤害技能儘管是斯维因的主要输出手段,却让人觉得只要打开之后就不用管了
预期目标:
- 围绕目标选择,给予斯维因更多有意义的选项。而不仅仅是「点击距离最近的英雄」
- 为斯维因增加更多有趣的决定,但不会让他改变太多。如果你喜欢吸血式肉盾和持续性伤害,这些都不会变
冰晶凤凰 - 艾尼维亚
好的方面:
- 区域控制法师的策略很不错
- 寒冰主题很鲜明
差的方面:
- 过于轻鬆的清线让她很难被应对
- 她是我们最初的一批英雄之一,所以看起来有些过时
预期目标:
- 为她的区域控制增加一些威力以及游戏健康性
- 提升她的可用性,让她变得新鲜
机械先驱 - 维克托
好的方面:
- 「光荣的进化」主题以及海克斯科技核心让人感觉非常独特
- 多样化的技能使得他与其他法师截然不同
差的方面:
- 维克托对队伍的基本贡献就是造成更多的伤害,这造成了玩法本身缺乏变化
预期目标:
- 维克托能够给队伍提供独特的打法来发挥他的团战实力,而不是感觉像场个人秀
暗黑元首 - 辛德拉
好的方面:
- 与暗黑法球的互动让她的连招很独特
- 具有足够的威胁,能够让对手时刻注意她的动作,尤其是法球逐渐增加之后
差的方面:
- 被动与其他酷炫的技能相比十分差劲,几乎可以忽略不计
预期目标:
- 为她的被动增加一些震撼的效果
- 让她的技能可以组织更强劲的进攻
文/RN怪怪的兔子编译整理